死磕Java并发:J.U.C之并发工具类:Semaphore
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/Semaphore/ 1. 简介 信号量 Semaphore 是一个控制访问多个共享资源的计数器,和 CountDownLatch 一样,其本质上是一个“共享锁”。 Semaphore,在 API 是这么介绍的: 一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。 如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire,...
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/Semaphore/ 1. 简介 信号量 Semaphore 是一个控制访问多个共享资源的计数器,和 CountDownLatch 一样,其本质上是一个“共享锁”。 Semaphore,在 API 是这么介绍的: 一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。 如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire,...
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/CyclicBarrier/ 1. 简介 CyclicBarrier ,一个同步辅助类,在 AP I中是这么介绍的: 它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (Common Barrier Point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 ...
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/CountDownLatch/ 1. 简介 在上篇博客中,我们介绍了 Java 四大并发工具之一的 CyclicBarrier ,今天要介绍的CountDownLatch 与 CyclicBarrier 有点儿相似。 CyclicBarrier 所描述的是“允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务”,...
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/Condition/ 在没有 Lock 之前,我们使用 synchronized 来控制同步,配合 Object 的 #wait()、#notify() 等一系列方法可以实现等待 / 通知模式。在 Java SE 5 后,Java 提供了 Lock 接口,相对于 synchronized 而言,Lock 提供了条件 Condi...
1. parkAndCheckInterrupt 在线程获取同步状态时,如果获取失败,则加入 CLH 同步队列,通过通过自旋的方式不断获取同步状态,但是在自旋的过程中,则需要判断当前线程是否需要阻塞,其主要方法在acquireQueued(int arg),代码如下: // … 省略前面无关代码 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p,node)&...
此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在前面提到过,AQS 是构建 Java 同步组件的基础,我们期待它能够成为实现大部分同步需求的基础。 AQS 的设计模式采用的模板方法模式,子类通过继承的方式,实现它的抽象方法来管理同步状态。对于子类而言,它并没有太多的活要做,AQS 已经提供了大量的模板方法来实现同步,主要是分为三类: 独占式获取和释放同步状态 共享式获取和释放同步状态 查询...
总阅读量:7472次 摘要: 原创出处http://cmsblogs.com/?p=2188「小明哥」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 作为「小明哥」的忠实读者,「老艿艿」略作修改,记录在理解过程中,参考的资料。 此篇博客所有源码均来自 JDK 1.8 在上篇博客《【死磕 Java 并发】—– J.U.C 之 AQS:AQS 简介》中提到,AQS 内部维护着一个 FIFO 队列,该队列...
摘要: 原创出处 http://cmsblogs.com/?p=2174 「小明哥」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 作为「小明哥」的忠实读者,「老艿艿」略作修改,记录在理解过程中,参考的资料。 Java 的内置锁一直都是备受争议的,在 JDK 1.6 之前,synchronized 这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在 1.6 后,进行大量的锁优化策略(《【死磕 Java 并发】—...
https://www.iocoder.cn/JUC/sike/jmm-1/ 在执行程序时,为了提高性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 在单线程环境下,不能改变程序运行的结果。 存在数据依赖关系的情况下,不允许重排序。 如果看过 LZ 上篇博客的就会知道,其实这两点可以归结于一点:无法通过 h...
摘要: 原创出处http://cmsblogs.com/?p=2167「小明哥」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 作为「小明哥」的忠实读者,「老艿艿」略作修改,记录在理解过程中,参考的资料。 经过四篇博客阐述,我相信各位对 Java 内存模型有了最基本认识了,下面 LZ 就做一个比较简单的总结。 1. 总结 老艿艿:此处的总结,内容上不是完全线性的,而是一些概念、原理等等关键点。 J...