Redis 线程模型
请说说 Redis 的线程模型?
艿艿:这个是我从网络上找的资料,讲的灰常不错。一般来说,回答道 Redis 是非阻塞 IO ,多路复用。
Redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 Redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 Socket,根据 Socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。
文件事件处理器的结构包含 4 个部分:
- 多个 Socket 。
- IO 多路复用程序。
- 文件事件分派器。
- 事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)。
多个 Socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将 socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。
来看客户端与 redis 的一次通信过程:
redis-single-thread-model
- 客户端 Socket01 向 Redis 的 Server Socket 请求建立连接,此时 Server Socket 会产生一个 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该事件压入队列中。文件事件分派器从队列中获取该事件,交给连接应答处理器。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 Socket01,并将该 Socket01 的 AE_READABLE 事件与命令请求处理器关联。
- 假设此时客户端发送了一个 set key value 请求,此时 Redis 中的 Socket01 会产生 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序将事件压入队列,此时事件分派器从队列中获取到该事件,由于前面 Socket01 的 AE_READABLE 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 Scket01 的 set key value 并在自己内存中完成 set key value 的设置。操作完成后,它会将 Scket01 的 AE_WRITABLE 事件与令回复处理器关联。
- 如果此时客户端准备好接收返回结果了,那么 Redis 中的 Socket01 会产生一个 AE_WRITABLE 事件,同样压入队列中,事件分派器找到相关联的命令回复处理器,由命令回复处理器对 socket01 输入本次操作的一个结果,比如 ok,之后解除 Socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器的关联。
这样便完成了一次通信。😈 耐心理解一下,灰常重要。如果还是不能理解,可以在网络上搜一些资料,在理解理解。
并入整理
以下内容由同主题重复文章合并而来,便于集中复习。
什么是 Redis ?
什么是 Redis ?
Redis ,全称 Remote Dictionary Server ,是一个基于内存的高性能 Key-Value 数据库。Redis 已经成为互联网公司在缓存组件选择的唯一。例如说,在各种公有云上,缓存服务都是提供的 Redis。再例如说,招聘简历要求上,都会要求掌握 Redis 。
什么是 Redis Pipelining ?
什么是 Redis Pipelining ?
一次请求/响应服务器能实现处理新的请求即使旧的请求还未被响应。这样就可以将多个命令发送到服务器,而不用等待回复,最后在一个步骤中读取该答复。
注意,Redis Pipelining 是 Redis Client 实现的功能,而不是 Redis Server 提供的特性。假设我们有 3 个请求进行下举例子。
- 未使用 Pipeline 时,那么整个执行的顺序是,req1->resp1->req2->resp2->req3->resp3 。
- 在使用 Pipeline 时,那么整个执行的顺序是,[req1,req2,req3] 一起发给 Redis Server ,而 Redis Server 收到请求后,一个一个请求进行执行,然后响应,不会进行什么特殊处理。而 Client 在收到 resp1,resp2,resp3 后,进行响应给业务上层。
所以,Pipeline 的作用,是避免每发一个请求,就阻塞等待这个请求的结果。
这就是管道(pipelining),是一种几十年来广泛使用的技术。例如许多 POP3 协议已经实现支持这个功能,大大加快了从服务器下载新邮件的过程。
Redis 很早就支持管道(pipelining)技术,因此无论你运行的是什么版本,你都可以使用管道(pipelining)操作 Redis。
🦅 Redis 如何做大量数据插入?
Redis 2.6 开始,Redis-cli 支持一种新的被称之为 pipe mode 的新模式用于执行大量数据插入工作。
具体可见 《Redis 大量数据插入》 文章。
什么是 Redis 事务?
什么是 Redis 事务?
和众多其它数据库一样,Redis 作为 NoSQL 数据库也同样提供了事务机制。在 Redis 中,MULTI / EXEC / DISCARD / WATCH 这四个命令是我们实现事务的基石。相信对有关系型数据库开发经验的开发者而言这一概念并不陌生,即便如此,我们还是会简要的列出 Redis 中事务的实现特征:
1、在事务中的所有命令都将会被串行化的顺序执行,事务执行期间,Redis 不会再为其它客户端的请求提供任何服务,从而保证了事物中的所有命令被原子的执行。
Lua 脚本,也能实现该功能。
2、和关系型数据库中的事务相比,在 Redis 事务中如果有某一条命令执行失败,其后的命令仍然会被继续执行。
这一点,非常重要。回答错了,就回家面壁思过,一天不许喝可乐。
这一点,是 Lua 脚本不具备的。
3、我们可以通过 MULTI 命令开启一个事务,有关系型数据库开发经验的人可以将其理解为 “BEGIN TRANSACTION” 语句。在该语句之后执行的命令,都将被视为事务之内的操作,最后我们可以通过执行 EXEC / DISCARD 命令来提交 / 回滚该事务内的所有操作。这两个 Redis 命令,可被视为等同于关系型数据库中的 COMMIT / ROLLBACK 语句。
开启事务后,所有语句,发送给 Redis Server ,都会暂存在 Server 中。
4、在事务开启之前,如果客户端与服务器之间出现通讯故障并导致网络断开,其后所有待执行的语句都将不会被服务器执行。然而如果网络中断事件是发生在客户端执行 EXEC 命令之后,那么该事务中的所有命令都会被服务器执行。
🦅 如何实现 Redis CAS 操作?
在 Redis 的事务中,WATCH 命令可用于提供 CAS(check-and-set) 功能。
假设我们通过 WATCH 命令在事务执行之前监控了多个 keys ,倘若在 WATCH 之后有任何 Key 的值发生了变化,EXEC 命令执行的事务都将被放弃,同时返回 nil 应答以通知调用者事务执行失败。
具体的示例,可以看看 《Redis 事务锁 CAS 实现以及深入误区》 。
什么是 Redis 分区?
什么是 Redis 分区?
这个问题,和 「Redis 集群都有哪些方案?」 是同类问题。
简单看看即可,重点还是去理解 Redis Cluster 集群方案。
🦅 关于如下四个问题,直接看 《Redis 分区》 文章。
- Redis 分区是什么?
- 分区的优势?
- 分区的不足?
- 分区类型?
可能有胖友会懵逼,又是 Redis 主从复制,又是 Redis 分区,又是 Redis 集群。傻傻分不清啊!
Redis 分区是一种模式,将数据分区到不同的 Redis 节点上,而 Redis 集群的 Redis Cluster、Twemproxy、Codis、客户端分片( 不包括 Redis Sentinel ) 这四种方案,是 Redis 分区的具体实现。
注意,Redis Sentinel 实现的是 Redis 的高可用,一定要分清楚。实际上,胖友可以对比 MySQL 和 MongoDB 的高可用、集群的方案,发现思路都是一致的。
Redis 每个分区,如果想要实现高可用,需要使用到 Redis 主从复制。
🦅 你知道有哪些 Redis 分区实现方案?
Redis 分区方案,主要分成两种类型:
- 客户端分区,就是在客户端就已经决定数据会被存储到哪个 Redis 节点或者从哪个 Redis 节点读取。大多数客户端已经实现了客户端分区。
- 案例:Redis Cluster 和客户端分区。
- 代理分区,意味着客户端将请求发送给代理,然后代理决定去哪个节点写数据或者读数据。代理根据分区规则决定请求哪些 Redis 实例,然后根据 Redis 的响应结果返回给客户端。
- 案例:Twemproxy 和 Codis 。
查询路由(Query routing)的意思,是客户端随机地请求任意一个 Redis 实例,然后由 Redis 将请求转发给正确的 Redis 节点。Redis Cluster 实现了一种混合形式的查询路由,但并不是直接将请求从一个Redis 节点转发到另一个 Redis 节点,而是在客户端的帮助下直接 Redirect 到正确的 Redis 节点。
Redis Cluster 的重定向,可以认真看看 《Redis 开发与运维》 的「10.5 集群 - 请求路由」章节。
🦅 分布式 Redis 是前期做还是后期规模上来了再做好?为什么??
如下是网络上的一个答案:
既然 Redis 是如此的轻量,为防止以后的扩容,最好的办法就是一开始就启动较多实例。即便你只有一台服务器,你也可以一开始就让 Redis 以分布式的方式运行,使用分区,在同一台服务器上启动多个实例。
一开始就多设置几个 Redis 实例,例如 32 或者 64 个实例,对大多数用户来说这操作起来可能比较麻烦,但是从长久来看做这点牺牲是值得的。
这样的话,当你的数据不断增长,需要更多的 Redis 服务器时,你需要做的就是仅仅将 Redis 实例从一台服务迁移到另外一台服务器而已(而不用考虑重新分区的问题)。一旦你添加了另一台服务器,你需要将你一半的 Redis 实例从第一台机器迁移到第二台机器。
和飞哥沟通了下,这个操作不是很合理。
无论怎么说,建议,需要搭建下 Redis Sentinel 高可用,至于拓展性,根据自己的情况,是否使用 Redis Cluster 集群。同时, Redis Cluster 集群会有运维的复杂性,同时会存在跨分片操作(例如说 mget 等等)、事务等操作是不支持的。
为什么Redis单线程模型也能效率这么高?
1、C 语言实现。
我们都知道,C 语言的执行速度非常快。
2、纯内存操作。
Redis 为了达到最快的读写速度,将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数据写入磁盘。所以 Redis 具有快速和数据持久化的特征。
如果不将数据放在内存中,磁盘 I/O 速度为严重影响 Redis 的性能。
3、基于非阻塞的 IO 多路复用机制。
4、单线程,避免了多线程的频繁上下文切换问题。
Redis 利用队列技术,将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销。
实际上,Redis 4.0 开始,也开始有了一些异步线程,用于处理一些耗时操作。例如说,异步线程,实现惰性删除(解决大 KEY 删除,阻塞主线程)和异步 AOF (解决磁盘 IO 紧张时,fsync 执行一次很慢)等等。
5、丰富的数据结构。
Redis 全程使用 hash 结构,读取速度快,还有一些特殊的数据结构,对数据存储进行了优化。例如,压缩表,对短数据进行压缩存储;再再如,跳表,使用有序的数据结构加快读取的速度。
也因为 Redis 是单线程的,所以可以实现丰富的数据结构,无需考虑并发的问题。
修改配置不重启Redis会实时生效吗?
针对运行实例,有许多配置选项可以通过 CONFIG SET 命令进行修改,而无需执行任何形式的重启。从 Redis 2.2 开始,可以从 AOF 切换到 RDB 的快照持久性或其他方式而不需要重启 Redis。检索 CONFIG GET * 命令获取更多信息。但偶尔重新启动是必须的,如为升级 Redis 程序到新的版本,或者当你需要修改某些目前 CONFIG 命令还不支持的配置参数的时候。
怎么优化Redis的内存占用?
推荐阅读 《Redis 的内存优化》
- redisObject 对象
- 缩减键值对象
- 共享对象池
- 字符串优化
- 编码优化
- 控制 key 的数量
🦅 一个 Redis 实例最多能存放多少的 keys?List、Set、Sorted Set 他们最多能存放多少元素?
一个 Redis 实例,最多能存放多少的 keys ,List、Set、Sorted Set 他们最多能存放多少元素。
理论上,Redis 可以处理多达 2^32 的 keys ,并且在实际中进行了测试,每个实例至少存放了 2 亿 5 千万的 keys。
任何 list、set、和 sorted set 都可以放 2^32 个元素。
🦅 假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?
使用 keys 指令可以扫出指定模式的 key 列表。
对方接着追问:如果这个 Redis 正在给线上的业务提供服务,那使用 keys 指令会有什么问题?
这个时候你要回答 Redis 关键的一个特性:Redis 的单线程的。keys 指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用 scan 指令,scan 指令可以无阻塞的提取出指定模式的 key 列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用 keys 指令长。
如何使用 Redis Sentinel 实现高可用?
详细,可以看看如下:
因为 Redis Sentinel 的内容很多,艿艿这里就不详细哔哔了。实际场景下,对于开发的面试,我们也不会特别问,毕竟更偏运维的内容。
- 《Redis 官方文档 —— Sentinel 高可用》
- 《Redis 开发与运维》 的「9. 哨兵」章节,更加详细完整。
如果使用 Redis Cluster 实现高可用?
如果使用 Redis Cluster 实现高可用?
详细,可以看看如下:
因为 Redis Sentinel 的内容很多,艿艿这里就不详细哔哔了。实际场景下,对于开发的面试,我们也不会特别问,毕竟更偏运维的内容。
- 《Redis 官方文档 —— Redis Cluster 集群》
- 《Redis 开发与运维》 的「10. 集群」章节,更加详细完整。
🦅 说说 Redis 哈希槽的概念?
Redis Cluster 没有使用一致性 hash ,而是引入了哈希槽的概念。
Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分 hash 槽。
因为最大是 16384 个哈希槽,所以考虑 Redis 集群中的每个节点都能分配到一个哈希槽,所以最多支持 16384 个 Redis 节点。
为什么是 16384 呢?主要考虑集群内的网络带宽,而 16384 刚好是 2K 字节大小。
🦅 Redis Cluster 的主从复制模型是怎样的?
为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有 N-1 个复制节点。
所以,Redis Cluster 可以说是 Redis Sentinel 带分片的加强版。也可以说:
- Redis Sentinel 着眼于高可用,在 master 宕机时会自动将 slave 提升为 master ,继续提供服务。
- Redis Cluster 着眼于扩展性,在单个 Redis 内存不足时,使用 Cluster 进行分片存储。
🦅 Redis Cluster 方案什么情况下会导致整个集群不可用?
有 A,B,C 三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点 B 宕机了,那么整个集群就会以为缺少 5501-11000 这个范围的槽而不可用。当然,这种情况也可以配置 cluster-require-full-coverage=no ,整个集群无需所有槽位覆盖。
🦅 Redis Cluster 会有写操作丢失吗?为什么?
Redis 并不能保证数据的强一致性,而是【异步复制】,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。
艿艿:一定一定一定要注意,无论对于 Redis Sentinel 还是 Redis Cluster 方案,都是通过主从复制,所以在数据的复制方面,都存在相同的情况。
🦅 Redis 集群如何选择数据库?
Redis 集群目前无法做数据库选择,默认在 0 数据库。
🦅 请说说生产环境中的 Redis 是怎么部署的?
重点问题,仔细理解。
- Redis Cluster ,10 台机器,5 台机器部署了 Redis 主实例,另外 5 台机器部署了 Redis 的从实例,每个主实例挂了一个从实例,5 个节点对外提供读写服务,每个节点的读写高峰 qps 可能可以达到每秒 5 万,5 台机器最多是 25 万读写请求每秒。
- 机器是什么配置?32G 内存 + 8 核 CPU + 1T 磁盘,但是分配给 Redis 进程的是 10G 内存,一般线上生产环境,Redis 的内存尽量不要超过 10G,超过 10G 可能会有问题。那么,5 台机器对外提供读写,一共有 50G 内存。
- 因为每个主实例都挂了一个从实例,所以是高可用的,任何一个主实例宕机,都会自动故障迁移,Redis 从实例会自动变成主实例继续提供读写服务。
- 你往内存里写的是什么数据?每条数据的大小是多少?商品数据,每条数据是 10kb 。100 条数据是 1mb ,10 万条数据是 1G 。常驻内存的是 200 万条商品数据,占用内存是 20G ,仅仅不到总内存的 50% 。目前高峰期每秒就是 3500 左右的请求量。
一般来说,当公司体量大了之后,建议是一个业务线独占一个或多个 Redis Cluster 集群,实现好业务线与业务线之间的隔离。
其实大型的公司,会有基础架构的 Team 负责缓存集群的运维。
如何使用 Redis 实现分布式锁?
如何使用 Redis 实现分布式锁?
Redis 实现分布式锁,需要考虑如下几个方面:
1、正确的获得锁
set 指令附带 nx 参数,保证有且只有一个进程获得到。
2、正确的释放锁
使用 Lua 脚本,比对锁持有的是不是自己。如果是,则进行删除来释放。
3、超时的自动释放锁
set 指令附带 expire 参数,通过过期机制来实现超时释放。
4、未获得到锁的等待机制
sleep 或者基于 Redis 的订阅 Pub/Sub 机制。
一些业务场景,可能需要支持获得不到锁,直接返回 false ,不等待。
5、【可选】锁的重入性
通过 ThreadLocal 记录是第几次获得相同的锁。
1)有且第一次计数为 1 && 获得锁时,才向 Redis 发起获得锁的操作。2)有且计数为 0 && 释放锁时,才向 Redis 发起释放锁的操作。
6、锁超时的处理
一般情况下,可以考虑告警 + 后台线程自动续锁的超时时间。通过这样的机制,保证有且仅有一个线程,正在持有锁。
7、Redis 分布式锁丢失问题
具体看「方案二:Redlock」。
下面,我们来详细说下每个方案。
🦅 方案一:set 指令
先拿 setnx 来争抢锁,抢到之后,再用 expire 给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
- 这时候对方会告诉你说你回答得不错,然后接着问如果在 setnx 之后执行 expire 之前进程意外 crash 或者要重启维护了,那会怎么样?
- 这时候你要给予惊讶的反馈:唉,是喔,这个锁就永远得不到释放了。紧接着你需要抓一抓自己得脑袋,故作思考片刻,好像接下来的结果是你主动思考出来的,然后回答:我记得 set 指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把 setnx 和 expire 合成一条指令来用的!对方这时会显露笑容,心里开始默念:摁,这小子还不错。
所以,我们可以使用 set 指令,实现分布式锁。指令如下:
```plain text SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
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可以使用 SET key value EX seconds NX 命令,尝试获得锁。具体的实现,可以参考如下文章:
- 《精尽 Redisson 源码分析 —— 可重入分布式锁 ReentrantLock》
- 《Redis 分布式锁进化史解读 + 缺陷分析》
- 《Redis 分布式锁的正确实现方式(Java 版)》
🦅 **方案二:Redlock**
set 指令的方案,适合用于在单机 Redis 节点的场景下,在多 Redis 节点的场景下,会存在分布式锁丢失的问题。所以,Redis 作者 Antirez 基于分布式环境下提出了一种更高级的分布式锁的实现方式:Redlock 。
具体的源码解析,可以看看 《精尽 Redisson 源码分析 —— 可靠分布式锁 RedLock》 文章。
具体的方案,胖友可以看看老友飞哥的两篇博客:
- 《Redlock:Redis分布式锁最牛逼的实现》
- 《Redisson 实现 Redis 分布式锁的 N 种姿势》
最近艿艿画了一个 Redisson 实现分布式锁的流程图,胖友可以点击传送门阅读。
🦅 **对比 Zookeeper 分布式锁**
- 从可靠性上来说,Zookeeper 分布式锁好于 Redis 分布式锁。
- 从性能上来说,Redis 分布式锁好于 Zookeeper 分布式锁。
所以,没有绝对的好坏,可以根据自己的业务来具体选择。如果想要更简单,甚至可以考虑基于 MySQL 行锁来实现分布式锁。
### 如何使用 Redis 实现分布式限流?
# 如何使用 Redis 实现分布式限流?
在 Spring Cloud Gateway 中,提供了 Redis 分布式限流器的实现,具体直接看艿艿写的 《Spring-Cloud-Gateway 源码解析 —— 过滤器 (4.10) 之 RequestRateLimiterGatewayFilterFactory 请求限流》 的 「5.3 Redis Lua 脚本」 部分。
另外,Redisson 库中,也提供了 Redis 分布式限流的实现,不过需要使用 Pro 版本。
🦅 **请用 Redis 和任意语言实现一段恶意登录保护的代码,限制 1 小时内每用户 Id 最多只能登录 5 次。**
这个问题,关键点,就是每个用户,每 3600 秒,只能登陆 5 次。这么一想,其实就是一个如何使用 Redis 实现限流的问题。Redis 实现限流,一共有两种方案:
- 使用 zset 实现滑动窗口限流。代码如下:
```java
public boolean isActionAllowed(String userId, String actionKey, int period, int maxCount) { String key = String.format("hist:%s:%s", userId, actionKey); // 使用用户编号 + 行为作为 KEY 。这样,我们就可以统计某个用户的操作行为。 long nowTs = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间。 Pipeline pipe = jedis.pipelined(); // pipeline 批量操作,提升效率。 pipe.multi(); // 此处启动了事务,可以保证指令的原子性。 pipe.zadd(key, nowTs, "" + nowTs); // zset 添加,key value score 要看下。 pipe.zremrangeByScore(key, 0, nowTs - (period * 1000)); // zremrangeByScore ,移除超过周期的 value 。 Response<Long> count = pipe.zcard(key); // zcard ,计算 zset 的数量 pipe.expire(key, period + 1); // 设置过期。这里多 + 1 秒,为了防止网络延迟。 pipe.exec(); // pipeline 执行 pipe.close(); return count.get() <= maxCount; // 是否超过最大次数。}
```plain text
- 该实现会存在一个问题,可能一个无效的操作,也被记录到次数中。完美的话,可能需要基于 Lua 脚本实现。
- 另外,上述代码是每秒操作的时间,实际需要改成每 N 秒。比较简单,直接上手怼即可。
```
- 使用 Lua 脚本,实现令牌桶限流算法。具体可以看看艿艿对 《Spring-Cloud-Gateway 源码解析 —— 过滤器 (4.10) 之 RequestRateLimiterGatewayFilterFactory 请求限流》 的源码解析。
- 使用 Lua 脚本,实现简单的滑动窗口。具体可以看看艿艿对 《精尽 Redisson 源码分析 —— 限流器 RateLimiter》 的源码解析。
如何使用 Redis 实现消息队列?
如何使用 Redis 实现消息队列?
一般使用 list 结构作为队列,rpush 生产消息,lpop 消费消息。当 lpop 没有消息的时候,要适当 sleep 一会再重试。
- 如果对方追问可不可以不用 sleep 呢?list 还有个指令叫 blpop ,在没有消息的时候,它会阻塞住直到消息到来。
- 如果对方追问能不能生产一次消费多次呢?使用 pub / sub 主题订阅者模式,可以实现 1:N 的消息队列。
- 如果对方追问 pub / sub 有什么缺点?在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如 rabbitmq 等。
之前生产中,艿艿就碰到因为网络闪断,导致订阅的 pub/sub 消息丢失,导致 JVM 应用的数据字典和系统参数等缓存未刷新,业务受到影响。所以,最好还是使用专业的消息队列的订阅功能(广播消费)。
- 如果对方追问 redis 如何实现延时队列?我估计现在你很想把面试官一棒打死如果你手上有一根棒球棍的话,怎么问的这么详细。但是你很克制,然后神态自若的回答道:使用 sortedset ,拿时间戳作为 score ,消息内容作为 key 调用 zadd 来生产消息,消费者用 zrangebyscore 指令获取 N 秒之前的数据轮询进行处理。
可能很多胖友会觉得抽象,可以看看 《Redis 学习笔记之延时队列》 。面试中,能回答到 Redis zset 实现延迟队列,还是蛮加分的。
到这里,面试官暗地里已经对你竖起了大拇指。但是他不知道的是此刻你却竖起了中指,在椅子背后。
当然,实际上 Redis 真的真的真的不推荐作为消息队列使用,它最多只是消息队列的存储层,上层的逻辑,还需要做大量的封装和支持。
另外,在 Redis 5.0 增加了 Stream 功能,一个新的强大的支持多播的可持久化的消息队列,提供类似 Kafka 的功能。
如果有大量的 key 需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
如果有大量的 key 需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
如果大量的 key 过期时间设置的过于集中,到过期的那个时间点,Redis可能会出现短暂的卡顿现象。
一般需要在时间上加一个随机值,使得过期时间分散一些。
上次基友也碰到这个问题,请教了下,他的方案是调大 hz 参数,每次过期的 key 更多,从而最终达到避免一次过期过多。
这个定期的频率,由配置文件中的 hz 参数决定,代表了一秒钟内,后台任务期望被调用的次数。Redis 3.0.0 中的默认值是 10 ,代表每秒钟调用 10 次后台任务。
hz 调大将会提高 Redis 主动淘汰的频率,如果你的 Redis 存储中包含很多冷数据占用内存过大的话,可以考虑将这个值调大,但 Redis 作者建议这个值不要超过 100 。我们实际线上将这个值调大到 100 ,观察到 CPU 会增加 2% 左右,但对冷数据的内存释放速度确实有明显的提高(通过观察 keyspace 个数和 used_memory 大小)。
聊聊 Redis 使用场景
Redis 可用的场景非常之多:
- 数据缓存
- 会话缓存
- 时效性数据
- 访问频率
- 计数器
- 社交列表
- 记录用户判定信息
- 交集、并集和差集
- 热门列表与排行榜
- 最新动态
- 消息队列
- 分布式锁
详细的介绍,可以看看如下文章:
