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集群容错(四)之LoadBalance实现

集群容错(四)之LoadBalance实现

本文基于 Dubbo 2.6.1 版本,望知悉。

1. 概述

本文接 《精尽 Dubbo 源码解析 —— 集群容错(三)之 Directory 实现》 一文,分享 dubbo-cluster 模块, loadbalance 包,各种 LoadBalance 实现类

LoadBalance 子类如下图:

LoadBalance子类

我们可以看到,目前一共有四个子类,意味着内置了四种负载均衡的选择算法。

老艿艿:本文对应 《Dubbo 用户指南 —— 负载均衡》 文档。

2. LoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.LoadBalance , LoadBalance 接口。代码如下:

```java @SPI(RandomLoadBalance.NAME) public interface LoadBalance { /** * select one invoker in list. * * 从 Invoker 集合中,选择一个 * * @param invokers invokers. * @param url refer url * @param invocation invocation. * @return selected invoker. */ @Adaptive(“loadbalance”) Invoker select(List<Invoker> invokers, URL url, Invocation invocation) throws RpcException; }

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- @SPI(RandomLoadBalance.NAME)**拓展点随机**
注解,Dubbo SPI
,默认为
"random"
,即
。
- @Adaptive
注解,基于 Dubbo SPI Adaptive 机制,加载对应的 Cluster 实现,使用
URL.loadbalance
属性。
- #selectList<Invoker>, URL, Invocation)
接口方法,从 Invoker 集合中,选择一个。

# 3. AbstractLoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.AbstractLoadBalance ,实现 LoadBalance 接口,LoadBalance 抽象类,提供了权重计算的功能。

## 3.1 select

#select(List<Invoker>, URL, Invocation)**实现**方法,默认只有一个 Invoker 时,直接选择返回。代码如下:

```java @Override public <T> Invoker<T> select(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {     if (invokers == null || invokers.isEmpty()) {         return null;     }     if (invokers.size() == 1) {         return invokers.get(0);     }     return doSelect(invokers, url, invocation); }

  • 子类实现 抽象 #doSelect(List, URL, Invocation) 方法,提供自定义的负载均衡策略。

```java protected abstract Invoker doSelect(List<Invoker> invokers, URL url, Invocation invocation);

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## 3.2 getWeight

```java protected int getWeight(Invoker<?> invoker, Invocation invocation) {     // 获得 weight 配置,即服务权重。默认为 100     int weight = invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.WEIGHT_KEY, Constants.DEFAULT_WEIGHT);     if (weight > 0) {         long timestamp = invoker.getUrl().getParameter(Constants.REMOTE_TIMESTAMP_KEY, 0L);         if (timestamp > 0L) {             // 获得启动总时长             int uptime = (int) (System.currentTimeMillis() - timestamp);             // 获得预热需要总时长。默认为 10 * 60 * 1000 = 10 分钟             int warmup = invoker.getUrl().getParameter(Constants.WARMUP_KEY, Constants.DEFAULT_WARMUP);             // 处于预热中,计算当前的权重             if (uptime > 0 && uptime < warmup) {                 weight = calculateWarmupWeight(uptime, warmup, weight);             }         }     }     return weight; }

  • 考虑到 JVM 自身会有预热默认自带了预热的过程静态 的过程,所以服务提供者一启动就直接承担 100% 的流量,可能会出现很吃力的情况。因此权重的计算, 。 #calculateWarmupWeight(uptime, warmup, weight) 方法,代码如下:

```java static int calculateWarmupWeight(int uptime, int warmup, int weight) { // 计算权重 int ww = (int) ((float) uptime / ((float) warmup / (float) weight)); // 权重范围为 [0, weight] 之间 return ww < 1 ? 1 : (ww > weight ? weight : ww); }

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```java
- 计算权重的代码这么写看起来比较"绕",我们来修改成 </font>(uptime / warmup) * weight</font> ,是否就好理解多了,相当于</font>**进度百分比 * 权重</font>**。- 如下是我飞哥举的一个例子,感觉非常赞。</font>根据calculateWarmupWeight()方法实现可知,随着provider的启动时间越来越长,慢慢提升权重直到weight,且权重最小值为1,所以:    * 如果 provider 运行了 1 分钟,那么 weight 为 10,即只有最终需要承担的 10% 流量;    * 如果 provider 运行了 2 分钟,那么 weight 为 20,即只有最终需要承担的 20% 流量;    * 如果 provider 运行了 5 分钟,那么 weight 为 50,即只有最终需要承担的 50% 流量;

… …

  • 如果 provider 运行了 10 分钟,那么 weight 为 100,即只有最终需要承担的 100% 流量;
  • “weight” 配置项,默认为 100 。
  • “warmup” 配置项,默认为 10 60 1000 = 10 分钟。

4. RandomLoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.RandomLoadBalance ,实现 AbstractLoadBalance 抽象类,随机,按权重设置随机概率。

在一个截面上碰撞的概率高,但调用量越大分布越均匀,而且按概率使用权重后也比较均匀,有利于动态调整提供者权重。

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public class RandomLoadBalance extends AbstractLoadBalance {

    public static final String NAME = "random";

    private final Random random = new Random();

    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        int length = invokers.size(); // Number of invokers
        int totalWeight = 0; // The sum of weights
        boolean sameWeight = true; // Every invoker has the same weight?
        // 计算总权限
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation); // 获得权重
            totalWeight += weight; // Sum
            if (sameWeight && i > 0 && weight != getWeight(invokers.get(i - 1), invocation)) {
                sameWeight = false;
            }
        }
        // 权重不相等,随机后,判断在哪个 Invoker 的权重区间中
        if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
            // 随机
            // If (not every invoker has the same weight & at least one invoker's weight>0), select randomly based on totalWeight.
            int offset = random.nextInt(totalWeight);
            // Return a invoker based on the random value.
            // 区间判断
            for (Invoker<T> invoker : invokers) {
                offset -= getWeight(invoker, invocation);
                if (offset < 0) {
                    return invoker;
                }
            }
        }
        // 权重相等,平均随机
        // If all invokers have the same weight value or totalWeight=0, return evenly.
        return invokers.get(random.nextInt(length));
    }

}

  • 第 12 至 19 行:计算总相同 权重,并判断所有 Invoker 是否 权重。
  • 第 20 至 33 行:权重不相等 ,随机权重后,判断在哪个 Invoker 的权重区间中。
  • 第 36 行:权重相等优化 ,直接随机选择 Invoker 即可。相等于对【第 20 至 33 行】的 。

算法说明

FROM 飞哥的 《dubbo源码-负载均衡》

假定有3台dubbo provider:

  • 10.0.0.1:20884, weight=2
  • 10.0.0.1:20886, weight=3
  • 10.0.0.1:20888, weight=4

随机算法的实现:totalWeight=9;

  • 假设offset=1(即random.nextInt(9)=1) 1-2=-1<0?是,所以选中 10.0.0.1:20884, weight=2
  • 假设offset=4(即random.nextInt(9)=4) 4-2=2<0?否,这时候offset=2, 2-3<0?是,所以选中 10.0.0.1:20886, weight=3
  • 假设offset=7(即random.nextInt(9)=7) 7-2=5<0?否,这时候offset=5, 5-3=2<0?否,这时候offset=2, 2-4<0?是,所以选中 10.0.0.1:20888, weight=4

5. RoundRobinLoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.RoundRobinLoadBalance ,实现 AbstractLoadBalance 抽象类,轮循,按公约后的权重设置轮循比率。

存在慢的提供者累积请求的问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。

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public class RoundRobinLoadBalance extends AbstractLoadBalance {

    public static final String NAME = "roundrobin";

    /**
     * 服务方法与计数器的映射
     *
     * KEY:serviceKey + "." + methodName
     */
    private final ConcurrentMap<String, AtomicPositiveInteger> sequences = new ConcurrentHashMap<String, AtomicPositiveInteger>();

    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
        int length = invokers.size(); // Number of invokers
        int maxWeight = 0; // The maximum weight
        int minWeight = Integer.MAX_VALUE; // The minimum weight
        final LinkedHashMap<Invoker<T>, IntegerWrapper> invokerToWeightMap = new LinkedHashMap<Invoker<T>, IntegerWrapper>();
        int weightSum = 0;
        // 计算最小、最大权重,总的权重和。
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation);
            maxWeight = Math.max(maxWeight, weight); // Choose the maximum weight
            minWeight = Math.min(minWeight, weight); // Choose the minimum weight
            if (weight > 0) {
                invokerToWeightMap.put(invokers.get(i), new IntegerWrapper(weight));
                weightSum += weight;
            }
        }
        // 获得 AtomicPositiveInteger 对象
        AtomicPositiveInteger sequence = sequences.get(key);
        if (sequence == null) {
            sequences.putIfAbsent(key, new AtomicPositiveInteger());
            sequence = sequences.get(key);
        }
        // 获得当前顺序号,并递增 + 1
        int currentSequence = sequence.getAndIncrement();
        // 权重不相等,顺序根据权重分配
        if (maxWeight > 0 && minWeight < maxWeight) {
            int mod = currentSequence % weightSum; // 剩余权重
            for (int i = 0; i < maxWeight; i++) { // 循环最大权重
                for (Map.Entry<Invoker<T>, IntegerWrapper> each : invokerToWeightMap.entrySet()) { // 循环 Invoker 集合
                    final Invoker<T> k = each.getKey();
                    final IntegerWrapper v = each.getValue();
                    // 剩余权重归 0 ,当前 Invoker 还有剩余权重,返回该 Invoker 对象
                    if (mod == 0 && v.getValue() > 0) {
                        return k;
                    }
                    // 若 Invoker 还有权重值,扣除它( value )和剩余权重( mod )。
                    if (v.getValue() > 0) {
                        v.decrement();
                        mod--;
                    }
                }
            }
        }
        // 权重相等,平均顺序获得
        // Round robin
        return invokers.get(currentSequence % length);
    }

}

  • 第 18 行: invokerToWeightMap 变量,Invoker 与其权重的映射。其中,IntegerWrapper 为 RoundRobinLoadBalance 的内部类。代码如下:

```java private static final class IntegerWrapper { // 权重值 private int value; // … 省略 构造 / getting / setting 方法 // 扣除一 public void decrement() { this.value–; } }

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- 第 20 至 29 行:计算最小、最大权重,总的权重和,并初始化
invokerToWeightMap
。
    - 其中,最小权重用来判断,所有 Invoker 的权重是否都相等。
- 第 30 至 35 行:获得**对应的顺序计数器**
AtomicPositiveInteger 对象,作为
。
- 第 37 行:获得当前顺序号,并递增 + 1 。**注意头**
,递增要放后面,不然就不是从
开始了。
- 第 38 至 56 行:权重**不相等权重**
,顺序根据权重分配。因为顺序分配的过程需要考虑
,所以看起来比较"绕"。我们可以理解成:
    - 顺序发
mod
次牌
    - 每向一个 Invoker 发一次牌,它的剩余 **当且仅当向有剩余 weight 的 Invoker 发牌**
weight
减一。
。
    - 当没有可发的
mod
牌时,选择该 Invoker 。
- 第 59 行:权重**相等**
,直接平均顺序分配。相等于对【第 38 至 56 行】的优化。

FROM 飞哥的 [《dubbo源码-负载均衡》](https://www.jianshu.com/p/10c30d7b8b6a)

假定有3台权重都一样的dubbo provider:

- 10.0.0.1:20884, weight=100
- 10.0.0.1:20886, weight=100
- 10.0.0.1:20888, weight=100

轮询算法的实现:其调用方法某个方法(key)的 sequence 从 0 开始:

- sequence=0时,选择invokers.get(0%3)=10.0.0.1:20884
- sequence=1时,选择invokers.get(1%3)=10.0.0.1:20886
- sequence=2时,选择invokers.get(2%3)=10.0.0.1:20888
- sequence=3时,选择invokers.get(3%3)=10.0.0.1:20884
- sequence=4时,选择invokers.get(4%3)=10.0.0.1:20886
- sequence=5时,选择invokers.get(5%3)=10.0.0.1:20888

如果有3台权重不一样的dubbo provider:

- 10.0.0.1:20884, weight=50
- 10.0.0.1:20886, weight=100
- 10.0.0.1:20888, weight=150

调试过很多次,这种情况下有问题;留一个TODO;

# 6. LeastActiveLoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.LeastActiveLoadBalance ,实现 AbstractLoadBalance 抽象类,**最少活跃调用数**,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差。

使慢的提供者收到更少请求,因为越慢的提供者的调用前后计数差会越大。

相比来说,LeastActiveLoadBalance 是 RandomLoadBalance 的**加强版**,基**于最少活跃调用数**。

```java
public class LeastActiveLoadBalance extends AbstractLoadBalance {

    public static final String NAME = "leastactive";

    private final Random random = new Random();

    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        int length = invokers.size(); // 总个数
        int leastActive = -1; // 最小的活跃数
        int leastCount = 0; // 相同最小活跃数的个数
        int[] leastIndexes = new int[length]; // 相同最小活跃数的下标
        int totalWeight = 0; // 总权重
        int firstWeight = 0; // 第一个权重,用于于计算是否相同
        boolean sameWeight = true; // 是否所有权重相同
        // 计算获得相同最小活跃数的数组和个数
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            Invoker<T> invoker = invokers.get(i);
            int active = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName()).getActive(); // 活跃数
            int weight = invoker.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.WEIGHT_KEY, Constants.DEFAULT_WEIGHT); // 权重
            if (leastActive == -1 || active < leastActive) { // 发现更小的活跃数,重新开始
                leastActive = active; // 记录最小活跃数
                leastCount = 1; // 重新统计相同最小活跃数的个数
                leastIndexes[0] = i; // 重新记录最小活跃数下标
                totalWeight = weight; // 重新累计总权重
                firstWeight = weight; // 记录第一个权重
                sameWeight = true; // 还原权重相同标识
            } else if (active == leastActive) { // 累计相同最小的活跃数
                leastIndexes[leastCount++] = i; // 累计相同最小活跃数下标
                totalWeight += weight; // 累计总权重
                // 判断所有权重是否一样
                if (sameWeight && weight != firstWeight) {
                    sameWeight = false;
                }
            }
        }
        // assert(leastCount > 0)
        if (leastCount == 1) {
            // 如果只有一个最小则直接返回
            return invokers.get(leastIndexes[0]);
        }
        if (!sameWeight && totalWeight > 0) {
            // 如果权重不相同且权重大于0则按总权重数随机
            int offsetWeight = random.nextInt(totalWeight);
            // 并确定随机值落在哪个片断上
            for (int i = 0; i < leastCount; i++) {
                int leastIndex = leastIndexes[i];
                offsetWeight -= getWeight(invokers.get(leastIndex), invocation);
                if (offsetWeight <= 0) {
                    return invokers.get(leastIndex);
                }
            }
        }
        // 如果权重相同或权重为0则均等随机
        return invokers.get(leastIndexes[random.nextInt(leastCount)]);
    }

}

  • 第 16 至 36 行:计算注意 获得相同最小活跃数的数组( leastIndexes )和个数( leastCount )。 , leastIndexes 是重用的,所以需要 leastCount 作为下标。
  • 第 38 行:如果只有一个最小则直接返回。
  • ========== 如下部分,和 RandomLoadBalance 类似

  • 第 42 至 53 行:权重不相等 ,随机权重后,判断在哪个 Invoker 的权重区间中。
  • 第 55 行:权重相等优化 ,直接随机选择 Invoker 即可。相等于对【第 42 至 53 行】的 。

算法说明

FROM 飞哥的 《dubbo源码-负载均衡》

最小活跃数算法实现:假定有3台dubbo provider:

  • 10.0.0.1:20884, weight=2,active=2
  • 10.0.0.1:20886, weight=3,active=4
  • 10.0.0.1:20888, weight=4,active=3

active=2最小,且只有一个2,所以选择10.0.0.1:20884

假定有3台dubbo provider:

  • 10.0.0.1:20884, weight=2,active=2
  • 10.0.0.1:20886, weight=3,active=2
  • 10.0.0.1:20888, weight=4,active=3 active=2最小,且有2个,所以从[10.0.0.1:20884,10.0.0.1:20886 ]中选择;

接下来的算法与随机算法类似:

  • 假设offset=1(即random.nextInt(5)=1) 1-2=-1<0?是,所以选中 10.0.0.1:20884, weight=2
  • 假设offset=4(即random.nextInt(5)=4) 4-2=2<0?否,这时候offset=2, 2-3<0?是,所以选中 10.0.0.1:20886, weight=3

7. ConsistentHashLoadBalance

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.ConsistentHashLoadBalance ,实现 AbstractLoadBalance 抽象类,一致性 Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者。

当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动。

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public class ConsistentHashLoadBalance extends AbstractLoadBalance {

    /**
     * 服务方法与一致性哈希选择器的映射
     *
     * KEY:serviceKey + "." + methodName
     */
    private final ConcurrentMap<String, ConsistentHashSelector<?>> selectors = new ConcurrentHashMap<String, ConsistentHashSelector<?>>();

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
        // 基于 invokers 集合,根据对象内存地址来计算定义哈希值
        int identityHashCode = System.identityHashCode(invokers);
        // 获得 ConsistentHashSelector 对象。若为空,或者定义哈希值变更(说明 invokers 集合发生变化),进行创建新的 ConsistentHashSelector 对象
        ConsistentHashSelector<T> selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
        if (selector == null || selector.identityHashCode != identityHashCode) {
            selectors.put(key, new ConsistentHashSelector<T>(invokers, invocation.getMethodName(), identityHashCode));
            selector = (ConsistentHashSelector<T>) selectors.get(key);
        }
        return selector.select(invocation);
    }
}

  • 第 15 行:调用 内存地址 System#identityHashCode(Object) 方法,基于 invokers 集合,根据对象 来计算定义哈希值。
  • 第 16 至 21 行:获得 ConsistentHashSelector 对象。若为空,或者定义哈希值变更(说明 invokers 集合发生变化新的 ),进行创建 ConsistentHashSelector 对象。
  • 第 22 行:调用 ConsistentHashSelector#select(invocation) 方法,选择一个 Invoker 对象。

7.1 ConsistentHashSelector

ConsistentHashSelector ,是 ConsistentHashLoadBalance 的内部类,一致性哈希选择器,基于 Ketama 算法。

老艿艿:下文参考 《Ketama一致性Hash算法(含Java代码)》 文章。从该文章中,我们可以看到,Spy Memcached Client 也采用这种算法。

7.1.1 构造方法

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/**
 * 虚拟节点与 Invoker 的映射关系
 */
private final TreeMap<Long, Invoker<T>> virtualInvokers;
/**
 * 每个Invoker 对应的虚拟节点数
 */
private final int replicaNumber;
/**
 * 定义哈希值
 */
private final int identityHashCode;
/**
 * 取值参数位置数组
 */
private final int[] argumentIndex;

ConsistentHashSelector(List<Invoker<T>> invokers, String methodName, int identityHashCode) {
    this.virtualInvokers = new TreeMap<Long, Invoker<T>>();
    // 设置 identityHashCode
    this.identityHashCode = identityHashCode;
    URL url = invokers.get(0).getUrl();
    // 初始化 replicaNumber
    this.replicaNumber = url.getMethodParameter(methodName, "hash.nodes", 160);
    // 初始化 argumentIndex
    String[] index = Constants.COMMA_SPLIT_PATTERN.split(url.getMethodParameter(methodName, "hash.arguments", "0"));
    argumentIndex = new int[index.length];
    for (int i = 0; i < index.length; i++) {
        argumentIndex[i] = Integer.parseInt(index[i]);
    }
    // 初始化 virtualInvokers
    for (Invoker<T> invoker : invokers) {
        String address = invoker.getUrl().getAddress();
        // 每四个虚拟结点为一组,为什么这样?下面会说到
        for (int i = 0; i < replicaNumber / 4; i++) {
            // 这组虚拟结点得到惟一名称
            byte[] digest = md5(address + i);
            // Md5是一个16字节长度的数组,将16字节的数组每四个字节一组,分别对应一个虚拟结点,这就是为什么上面把虚拟结点四个划分一组的原因
            for (int h = 0; h < 4; h++) {
                // 对于每四个字节,组成一个long值数值,做为这个虚拟节点的在环中的惟一key
                long m = hash(digest, h);
                virtualInvokers.put(m, invoker);
            }
        }
    }
}

  • identityHashCode 字段,定义哈希值。
  • replicaNumber每个虚拟节点数 字段, Invoker 对应的 ,默认为 160 。
    • 可通过 自定义,对应【第 7 行】代码。
  • argumentIndex 字段,选择 Invoker 时,计算 Hash 值的参数位置数组,默认为第一个参数。
    • 可通过 自定义, 对应【第 8 至 13 行】代码。
  • virtualInvokers 字段,虚拟节点与 Invoker 的映射关系。对应【第 14 至 28 行】进行初始化。
    • 第 15 行:循环 每个 Invoker 对象。
    • 第 18 行:循环四个 replicaNumber / 4 次,每 虚拟节点为一组,为什么这样呢?详细见【第 20 行】。
    • 第 20 行:拼接 唯一名称 address + i 作为虚拟节点名的 。调用 #md5(value) 方法,计算 MD5 。代码如下:

```java private byte[] md5(String value) { MessageDigest md5; try { md5 = MessageDigest.getInstance(“MD5”); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } md5.reset(); byte[] bytes; try { bytes = value.getBytes(“UTF-8”); } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } md5.update(bytes); return md5.digest(); }

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```java
    * **MD5 是一个 16 字节长度的数组,将 16 字节的数组每四个字节一组,分别对应一个虚拟结点,这就是为什么上面把虚拟结点四个划分一组的原因</font>**
- 第 22 行:顺序</font>**循环</font>**每四个字节。- 第 24 行:调用 </font>#hash(byte[] digest, int number)</font> 方法,对于</font>**每四个字节</font>**,组成一个 Long 值数值,做为这个虚拟节点的在环中的</font>**惟一 KEY</font>** 。代码如下:```

```java private long hash(byte[] digest, int number) {     return (((long) (digest[3 + number * 4] & 0xFF) << 24)             | ((long) (digest[2 + number * 4] & 0xFF) << 16)             | ((long) (digest[1 + number * 4] & 0xFF) << 8)             | (digest[number * 4] & 0xFF))             & 0xFFFFFFFFL; }

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    * x-  25 添加 Invoker  </font>virtualInvokers</font> 。```

### 7.1.2 select

```java public Invoker<T> select(Invocation invocation) {     // 基于方法参数,获得 KEY     String key = toKey(invocation.getArguments());     // 计算 MD5 值     byte[] digest = md5(key);     // 计算 KEY 值     return selectForKey(hash(digest, 0)); }

  • 调用 方法参数 #toKey(Object[] args) 方法,基于 ,获得 KEY 。代码如下:

```java private String toKey(Object[] args) { StringBuilder buf = new StringBuilder(); for (int i : argumentIndex) { if (i >= 0 && i < args.length) { buf.append(args[i]); } } return buf.toString(); }

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- 调用
#md5(key)
方法,计算 MD5 值。
- 调用
#hash(digest, hash)
方法,计算 KEY 值。
- 调用
#selectForKey(hash)
方法,选一个 Invoker 对象。代码如下:

```java private Invoker<T> selectForKey(long hash) {     // 得到大于当前 key 的那个子 Map ,然后从中取出第一个 key ,就是大于且离它最近的那个 key     Map.Entry<Long, Invoker<T>> entry = virtualInvokers.tailMap(hash, true).firstEntry();     // 不存在,则取 virtualInvokers 第一个     if (entry == null) {        entry = virtualInvokers.firstEntry();   }   // 存在,则返回   return entry.getValue(); }

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# 666. 彩蛋

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本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权