Java锁
synchronized-1
synchronized-2导图
volatile
synchronized 的原理是什么?
synchronized是 Java 内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。
- synchronized的获取和释放锁由JVM实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便。
- 然而,synchronized 也有一定的局限性。
- 当线程尝试获取锁的时候,如果获取不到锁会一直阻塞。
- 如果获取锁的线程进入休眠或者阻塞,除非当前线程异常,否则其他线程尝试获取锁必须一直等待。
关于原理,直接阅读 《【死磕 Java 并发】—– 深入分析 synchronized 的实现原理》 文章,有几个重点要注意看。
- 实现原理
- Java 对象头、Monitor
- 锁优化
- 自旋锁
- 适应自旋锁
- 锁消除
- 锁粗化
- 锁的升级
- 重量级锁
- 轻量级锁
- 偏向锁
- 自旋锁
🦅 当一个线程进入某个对象的一个 synchronized 的实例方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
- 如果其他方法没有 synchronized 的话,其他线程是可以进入的。
- 所以要开放一个线程安全的对象时,得保证每个方法都是线程安全的。
🦅 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁。
同步块更要符合开放调用的原则,只在需要锁住的代码块锁住相应的对象,这样从侧面来说也可以避免死锁。
🦅 在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?
监视器和锁在 Java 虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
🦅** Java 如何实现“自旋”(spin)**
代码如下:
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public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> sign =new AtomicReference<>();
public void lock() {
// <1>
Thread current = Thread.currentThread();
while(!sign .compareAndSet(null, current)) { // <1.1>
}
}
public void unlock () {
// <2>
Thread current = Thread.currentThread();
sign.compareAndSet(current, null);
}
}
- <1> 处,#lock() 方法,如果获得不到锁,就会“死循环”,直到或得到锁为止。考虑到“死循环”会持续占用 CPU ,可能导致其它线程无法获得到 CPU 执行,可以在 <1.1> 处增加 Thread.yiead() 代码段,出让下 CPU 。
- <2> 处,#unlock() 方法,释放锁。
volatile 实现原理
volatile 涉及的内容,其实蛮多的,所以胖友直接看:
🦅 volatile 有什么用?
volatile 保证内存可见性和禁止指令重排。
同时,volatile 可以提供部分原子性。
简单来说,volatile 用于多线程环境下的单次操作(单次读或者单次写)。
🦅 volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?
- volatile 变量,可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前,但它并不能保证原子性。例如用 volatile 修饰 count 变量,那么 count++ 操作就不是原子性的。
- AtomicInteger 类提供的 atomic 方法,可以让这种操作具有原子性。例如 #getAndIncrement() 方法,会原子性的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。
🦅 可以创建 volatile 数组吗?
Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。
同理,对于 Java POJO 类,使用 volatile 修饰,只能保证这个引用的可见性,不能保证其内部的属性。
🦅 volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile 。为什么?因为 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,需要分成两步,如果一个线程正在修改该 long 变量的值,另一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。但是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。
如下的内容,可以作为上面的内容的补充。
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽,因此对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,然后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。
🦅 volatile 类型变量提供什么保证?
volatile 主要有两方面的作用:
- 避免指令重排
- 可见性保证
例如,JVM 或者 JIT 为了获得更好的性能会对语句重排序,但是 volatile 类型变量即使在没有同步块的情况下赋值也不会与其他语句重排序。
- volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其他线程是可见的。
- 某些情况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的(低 32 位和高 32 位),但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。不过需要在 64 位的 JVM 虚拟机上。详细的分析,可以看看 《Java中 long 和 double 的原子性》 。
🦅** volatile 和 synchronized 的区别?**
- volatile 本质是在告诉 JVM 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取。synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
- volatile 仅能使用在变量级别。synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的。
- volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性。而synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。
- volatile 不会造成线程的阻塞。synchronized 可能会造成线程的阻塞。
- volatile 标记的变量不会被编译器优化。synchronized标记的变量可以被编译器优化。
另外,会有面试官会问 volatile 能否取代 synchronized 呢?答案肯定是不能,虽然说 volatile 被称之为轻量级锁,但是和 synchronized 是有本质上的区别,原因就是上面的几点落。
🦅 什么场景下可以使用 volatile 替换 synchronized ?
- 只需要保证共享资源的可见性的时候可以使用 volatile 替代,synchronized 保证可操作的原子性一致性和可见性。
- volatile 适用于新值不依赖于旧值的情形。
- 1 写 N 读。
- 不与其他变量构成不变性条件时候使用 volatile 。
什么是死锁、活锁?
死锁,是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
产生死锁的必要条件:
- 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
死锁的解决方法:
- 撤消陷于死锁的全部进程。
- 逐个撤消陷于死锁的进程,直到死锁不存在。
- 从陷于死锁的进程中逐个强迫放弃所占用的资源,直至死锁消失。
- 从另外一些进程那里强行剥夺足够数量的资源分配给死锁进程,以解除死锁状态。
🦅 什么是活锁?
活锁,任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。
🦅 死锁与活锁的区别?
活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”,而处于死锁的实体表现为等待;活锁有可能自行解开,死锁则不能。
实际上,聪慧的胖友是不是已经发现,死锁就是悲观锁可能产生的结果,而活锁是乐观锁可能产生的结果。
什么是悲观锁、乐观锁?
1)悲观锁
悲观锁,总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。
- 传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
- 再比如 Java 里面的同步原语 synchronized 关键字的实现也是悲观锁。
2)乐观锁
乐观锁,顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。
像数据库提供的类似于 write_condition 机制,其实都是提供的乐观锁。
例如,version 字段(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新,如果失败则要重复读-比较-写的操作)
在 Java 中 java.util.concurrent.atomic 包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式 CAS 实现的。
乐观锁的实现方式:
- 使用版本标识来确定读到的数据与提交时的数据是否一致。提交后修改版本标识,不一致时可以采取丢弃和再次尝试的策略。
- Java 中的 Compare and Swap 即 CAS ,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。


