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死磕Java并发:J.U.C之并发工具类:Semaphore

死磕Java并发:J.U.C之并发工具类:Semaphore

https://www.iocoder.cn/JUC/sike/Semaphore/

1. 简介

信号量 Semaphore 是一个控制访问多个共享资源的计数器,和 CountDownLatch 一样,其本质上是一个“共享锁”。

Semaphore,在 API 是这么介绍的:

一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。

如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire,然后再获取该许可。

每个 release 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。

但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。

Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。

下面我们就一个停车场的简单例子来阐述 Semaphore :

  • 为了简单起见我们假设停车场仅有 5 个停车位。一开始停车场没有车辆所有车位全部空着,然后先后到来三辆车,停车场车位够,安排进去停车,然后又来三辆,这个时候由于只有两个停车位,所有只能停两辆,其余一辆必须在外面候着,直到停车场有空车位。当然,以后每来一辆都需要在外面候着。当停车场有车开出去,里面有空位了,则安排一辆车进去(至于是哪辆,要看选择的机制是公平还是非公平)。
  • 从程序角度看,停车场就相当于信号量 Semaphore ,其中许可数为 5 ,车辆就相对线程。当来一辆车时,许可数就会减 1 。当停车场没有车位了(许可数 == 0 ),其他来的车辆需要在外面等候着。如果有一辆车开出停车场,许可数 + 1,然后放进来一辆车。
  • 信号量 Semaphore 是一个非负整数( >=1 )。当一个线程想要访问某个共享资源时,它必须要先获取 Semaphore。当 Semaphore > 0 时,获取该资源并使 Semaphore – 1 。如果S emaphore 值 = 0,则表示全部的共享资源已经被其他线程全部占用,线程必须要等待其他线程释放资源。当线程释放资源时,Semaphore 则 +1 。

2. 实现分析

java.util.concurrent.Semaphore 结构如下图:

从上图可以看出,Semaphore 内部包含公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSync),继承内部类 Sync ,其中 Sync 继承 AQS(再一次阐述 AQS 的重要性)。

Semaphore 提供了两个构造函数:

  1. Semaphore(int permits) :创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore 。
  2. Semaphore(int permits, boolean fair) :创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore 。

实现如下:

public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }

  • Semaphore 默认选择非公平锁
  • 当信号量 Semaphore = 1 时,它可以当作互斥锁使用。其中 0、1 就相当于它的状态:1)当 =1 时表示,其他线程可以获取;2)当 =0 时,排他,即其他线程必须要等待。
  • 🙂 Semaphore 的代码实现结构,和 ReentrantLock 类似。

2.1 信号量获取

Semaphore 提供了 #acquire() 方法,来获取一个许可。

public void acquire() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); }

  • 内部调用 AQS 的 #acquireSharedInterruptibly(int arg) 方法,该方法以共享模式获取同步状态。代码如下:

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); }

在 #acquireSharedInterruptibly(int arg) 方法中,会调用 #tryAcquireShared(int arg) 方法。而 #tryAcquireShared(int arg) 方法,由子类来实现。对于 Semaphore 而言,如果我们选择非公平模式,则调用 NonfairSync 的#tryAcquireShared(int arg) 方法,否则调用 FairSync 的 #tryAcquireShared(int arg) 方法。若 #tryAcquireShared(int arg) 方法返回 < 0 时,则会阻塞等待,从而实现 Semaphore 信号量不足时的阻塞,代码如下:

// AQS.java private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } /** * 对于 Semaphore 而言,如果 tryAcquireShared 返回小于 0 时,则会阻塞等待。 */ if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }

  • 老艿艿:另外,这也是为什么 Semaphore 在使用 AQS 时,state 代表的是,剩余可获取的许可数,而不是已经使用的许可数。我们假设 state 代表的是已经使用的许可数,那么 #tryAcquireShared(int arg) 返回的结果 = 原始许可数 - state ,这个操作在并发情况下,会存在线程不安全的问题。所以,state 代表的是,剩余可获取的许可数,而不是已经使用的许可数

公平情况的 FairSync 的方法实现,代码如下:

// FairSync.java @Override protected int tryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { //判断该线程是否位于CLH队列的列头,从而实现公平锁 if (hasQueuedPredecessors()) return -1; //获取当前的信号量许可 int available = getState(); //设置“获得acquires个信号量许可之后,剩余的信号量许可数” int remaining = available - acquires; //CAS设置信号量 if (remaining < 0 compareAndSetState(available, remaining)) return remaining; } }
  • 通过 #hasQueuedPredecessors() 方法,判断该线程是否位于 CLH 队列的列头,从而实现公平锁。

非公平情况的 NonfairSync 的方法实现,代码如下:

// NonfairSync.java protected int tryAcquireShared(int acquires) { return nonfairTryAcquireShared(acquires); } // Sync.java final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { int available = getState(); int remaining = available - acquires; if (remaining < 0 compareAndSetState(available, remaining)) return remaining; } }
  • 对于非公平而言,因为它不需要判断当前线程是否位于 CLH 同步队列列头,所以相对而言会简单些。

2.2 信号量释放

获取了许可,当用完之后就需要释放,Semaphore 提供 #release() 方法,来释放许可。代码如下:

public void release() { sync.releaseShared(1); }

  • 内部调用 AQS 的 #releaseShared(int arg) 方法,释放同步状态。

// AQS.java public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }

```plain text

  • releaseShared(int arg) 方法,会调用 Semaphore 内部类 Sync 的 #tryReleaseShared(int arg) 方法,释放同步状态。 ```

// Sync.java protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { for (;;) { int current = getState(); //信号量的许可数 = 当前信号许可数 + 待释放的信号许可数 int next = current + releases; if (next < current) // overflow throw new Error(“Maximum permit count exceeded”); //设置可获取的信号许可数为next if (compareAndSetState(current, next)) return true; } }

plain text * 如该方法返回 **true** 时,代表释放同步状态成功,从而在 #releaseShared(int args) 方法中,调用 #doReleaseShared() 方法,**可唤醒阻塞等待 Semaphore 的许可的线程**。 * 对于信号量的获取释放详细过程,请参考如下博客: + [《【死磕 Java 并发】—– J.U.C 之 AQS:同步状态的获取与释放》](http://www.iocoder.cn/JUC/sike/aqs-2) + [《【死磕 Java 并发】—– J.U.C 之 AQS:阻塞和唤醒线程》](http://www.iocoder.cn/JUC/sike/aqs-3)

2.3 其他方法

本文有部分方法并未解析,因为比较简单,胖友可以自己研究。

Semaphore :

  • #acquireUninterruptibly()
  • #tryAcquire()
  • #tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
  • #acquire(int permits)
  • #acquireUninterruptibly(int permits)
  • #tryAcquire(int permits)
  • #tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
  • #availablePermits()
  • #drainPermits()
  • #reducePermits(int reduction)
  • #isFair()
  • #hasQueuedThreads()
  • #getQueueLength()
  • #getQueuedThreads()

Sync :

  • #reducePermits(int reductions)
  • #drainPermits()

3. 应用示例

我们已停车为示例:

public class SemaphoreTest { static class Parking { //信号量 private Semaphore semaphore; Parking(int count) { semaphore = new Semaphore(count); } public void park() { try { //获取信号量 semaphore.acquire(); long time = (long) (Math.random() * 10); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “进入停车场,停车” + time + “秒…” ); Thread.sleep(time); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “开出停车场…”); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); } } } static class Car extends Thread { Parking parking ; Car(Parking parking){ this.parking = parking; } @Override public void run() { parking.park(); //进入停车场 } } public static void main(String[] args){ Parking parking = new Parking(3); for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){ new Car(parking).start(); } } }

运行结果如下:

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