JetLinks 规则引擎说明
平台中内置了规则引擎,设备告警,数据转发,场景联动均由规则引擎执行.
名词说明:
- RuleModel(规则模型) :由多个 RuleNode(规则节点) , RuleLink(规则连线) 组成
- RuleNode(规则节点)
- 规则节点描述具体执行的逻辑
- RuleLink(规则连线)
- 用于将多个节点连接起来,将上一个节点的输出结果作为下一个节点的输入结果.
- Input(输入)
- 规则节点的数据输入
- Output(输出)
- 规则节点的数据输出
- Scheduler(调度器)
- 负责将模型转为任务( Job ),并进行任务调度到 Worker
- Worker(工作器)
- 负责执行,维护任务.
- ExecutionContext(执行上下文)
- 启动任务时的上下文,通过上下文获取输入输出配置信息等进行任务处理.
- TaskExecutor(任务执行器)
- 具体执行任务逻辑的实现
- TaskExecutorProvider(任务执行器提供商)
- 用于根据模型配置以及上下文创建任务执行器.
- RuleData(规则数据)
- 任务执行过程中的数据实例
规则模型数据结构
```plain text //规则模型 RuleModel{ events:[ RuleLink ] # 事件连接点,用于自定义规则事件的处理规则 nodes:[ RuleNodeModel ] # 所有节点信息,包含事件节点 } //节点模型 RuleNodeModel{ executor: “” # 节点执行器标识 configuration: { Map } # 节点配置 events:[ RuleLink ] # 事件连接点,用于自定义节点事件的处理规则 inputs:[ RuleLink ] # 输入连接点 outputs:[ RuleLink ] # 输出连接点 } //连接点,将2个规则节点关联 RuleLink{ type: “” # 类型,为事件节点连接时值为对应当事件标识 condition: Condition # 连接条件 source: RuleNodeModel # 连接节点 target: RuleNodeModel # 被连接节点 } //条件 Condition{ type: “” # 条件类型。如: expression configuration: { Map } # 条件配置 }
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## 自定义规则节点
1. 实现接口
TaskExecutorProvider
2. 注解
@Component
```plain text
@Component
@AllArgsConstructor
public class SceneRuleTaskExecutorProvider implements TaskExecutorProvider {
private final EventBus eventBus;
@Override
public String getExecutor() {
return "scene";
}
@Override
public Mono<TaskExecutor> createTask(ExecutionContext context) {
return Mono.just(new DeviceSceneTaskExecutor(context));
}
class DeviceSceneTaskExecutor extends FunctionTaskExecutor {
private String id;
private String name;
public DeviceSceneTaskExecutor(ExecutionContext context) {
super("场景联动", context);
reload();
}
@Override
public void reload() {
//从任务配置中获取配置
this.id = (String) getContext().getJob().getConfiguration().get("id");
this.name = (String) getContext().getJob().getConfiguration().get("name");
}
@Override
protected Publisher<RuleData> apply(RuleData input) {
Map<String, Object> data = new HashMap<>();
data.put("sceneId", id);
data.put("sceneName", name);
data.put("executeTime", System.currentTimeMillis());
input.acceptMap(data::putAll);
return eventBus
.publish(String.join("/", "scene", id), data)
//转换新的数据
.thenReturn(context.newRuleData(input.newData(data)));
}
}
}
内置规则节点
定时任务
```plain text { executor: “timer”, configuration:{“cron”:”cron表达式”} }
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### 延迟(限流)执行
```plain text
{
executor: "delay",
configuration:{
pauseType:"延迟类型: delayv(上游节点指定固定延迟),delay(固定延迟),random(随机延迟),rate(速率限制),group(分组速率限制)",
//延迟类型为delay时,使用以下配置
timeout:10,//延迟时间
timeoutUnits: "延迟时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
//延迟类型为random时,使用以下配置
randomFirst: 100, //最小延迟时间
randomLast: 1000 //最大延迟时间
randomUnits: "随机延迟时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
//延迟类型为rate或者group时使用以下配置
rate:10,//速率,如: 10条
nbRateUnits:10,//速率时间单位,如: 1秒
rateUnits:"速率时间单位:Seconds(秒),Millis(毫秒)",
//延迟类型为group时使用以下配置
groupExpression:"deviceId" //分组表达式,表达式语言为jsonata
}
}
函数(脚本)节点
```plain text { executor:”script”, configuration:{ “lang”:”脚本语言: js,groovy”, “script”:”基本内容,见说明” } }
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### 脚本说明
脚本使用jsr223引擎, 通过调用内置变量handler.onMessage注册消息监听函数,当上游产生数据时,此函数将被调用,并传入数据.
例如:
```plain text
var ctx = context;
handler.onMessage(function(ruleData){
var data = ruleData.data; //上游节点的输出
return { // 输出到下一个节点
"key":"value"
}
});
通过指定输出数量值,可以控制输出到指定的节点,如:
```plain text var ctx = context; handler.onMessage(function(ruleData){
return [ {“to”:”node1”}, //输出到第一个节点 {“to”:”node2”} //输出到第二个节点 ]; });
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你还可以通过上下文作用域保存,获取数据.
```plain text
var ctx = context;
handler.onMessage(function(ruleData){
var data = ruleData.data;
return ctx.node()
.counter()
.inc(data.value) // 获取当前节点的计数器并递增
.map(function(i){
return {
"total":i;
}
})
作用域
- ctx.scope(String id)或者ctx.scope(RuleData ruleData)上下文作用域,根据ruleData.contextId决定.
- ctx.node()当前节点作用域
- ctx.node(String id)指定节点作用域
- ctx.flow()当前流程作用域
- ctx.flow(String id)指定流程作用域
- ctx.flow(String id).node(String id)指定流程指定节点的作用域
- ctx.global()全局作用域
作用域支持方法:
- .all(String… key)获取指定key的数据,如果未指定这返回全部,类型为Mono<Map<String,Object»
- .get(String key)获取指定key的数据,返回类型为Mono
- .put(String key,Object value)设置值,返回类型为Mono
- .putAll(Map<String,Object>)设置多个值,参数为Map,返回类型为Mono
- .clear()清空作用域,返回类型为Mono
- .counter()获取计数器
- .counter(String name)获取指定名字的计数器
- .counter().inc(double number)计数器递增,返回最新值:Mono
- .counter().dec(double number)计数器递减,返回最新值:Mono
- .counter().getAndSet(double number)获取最新值后设置新的值,返回:Mono
- .counter().setAndGet(double number)设置最新值后返回最新的值,返回:Mono
特别注意
作用域的返回值均是reactor的API ,注意将操作组合成一个流后返回,如:
```plain text return ctx .node() .set(“tmp”,val) .thenReturn({“success”:true})
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### 日志输出和错误处理
使用以下功能输出日志:
ctx.getLogger().debug(“Log message {}”,data); ctx.getLogger().warn(“Warning”); ctx.getLogger().error(“Error”); 使用以下功能触发错误:
throw new Error(“错误”); throw new java.lang.RuntimeException(“错误”);
### ReactorQL
```plain text
{
executor:"reactor-ql",
configuration:{
"sql":"ReactorQL语句"
}
}
说明
通过ReactorQL可以订阅设备消息等消息,还可以进行分组聚合计算等操作. 见: ReactorQL说明
设备指令
```plain text { executor:”device-message-sender”, configuration:{ “productId”:”产品ID”, “deviceId”:”设备ID,为空时发送到产品下所有设备”, “selector”:”设备选择器”,//见设备选择器说明 “from”:”消息来源:pre-node(上游节点),fixed(固定消息)”, “timeout”:”10s”,//超时时间 “message”:{ //设备指令内容 “messageType”:”消息类型” }, “waitType”:”等待类型:sync(等待设备回复),forget(忽略返回结果)” } }
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说明
设备指令内容见:[平台统一设备消息定义](http://doc.jetlinks.cn/best-practices/start.html#%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%BB%9F%E4%B8%80%E8%AE%BE%E5%A4%87%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AE%9A%E4%B9%89)
### 设备选择器说明
如果下发指令的设备是动态获取的,可使用表达式函数来获取设备并发送到对应到设备。
例如:
- 获取产品ID为demo-device的设备:
product(‘demo-device’)
- 获取分组为demo-group下的设备:
in_group(‘demo-group’)
- 获取当前设备相同分组下的设备:
same_group(deviceId)
- 获取标签supplier为测试厂商下的设备:
tag(‘supplier’,‘测试厂商’)
- 按状态筛选 :
state(‘online’)
,状态:
online,offline,notActive
- 函数的参数可以是固定的字符串,如:
product(‘demo-device’)
,也可以是上游节点传递的变量,如:
same_group(deviceId)
- 多个表达式使用,分隔,例如:
same_group(deviceId),tag(‘supplier’,‘测试厂商’)
### 消息通知
```plain text
{
executor:"notifier",
configuration:{
"notifyType":"通知类型:sms(短信),email(邮件),voice(语音),dingTalk(钉钉),weixin(微信);",
"notifierId":"通知配置ID",
"templateId":"模版ID"
}
}
http请求
配置:
plain text { executor:"http-request", configuration:{ "method":"GET,POST,PUT,PATCH,DELETE", //http method "authType":"basic,bearer,oauth2" ,//认证类型,为null时不认证 "url":"请求地址", "connectTimeout":"连接超时时间,默认10秒", "maxHeaderLength":"最大请求头长度,默认10k", "useTls":false,//是否开启tls认证 "tls":"证书ID",//对应设备接入-证书管理里的ID //authType为basic时需要以下配置 "user":"", "password":"", //authType为bearer时需要以下配置 "token":"authType为bearer时的token值", //authType为oauth2时需要以下配置 "grantType":"client_credentials", "tokenUrl":"申请token的地址", "client_id":"", "client_secret":"", "bodyType":"formBody,jsonBody" //formBody为表单提交,jsonBody为json提交 } }
节点输入
将上游节点输出的结果作为请求内容,可通过函数节点拼接请求内容.
{ “url”:“如果为null则使用节点配置中的值”, “method”:“如果为null则使用节点配置中的值”, “contentType”:“application/json”, “headers”:{}, “queryParameters”:{},//拼接到url上的参数 “payload”:{}//post请求时的请求体 }