DeathWhispers

解释器模式 (Interpreter Pattern) 深度解析

📜 解释器模式 (Interpreter Pattern) 深度解析 1. 模式动机与定义 1.1. 模式动机:固定文法的解释执行 在软件开发中,我们经常需要处理一些具有固定文法规则的“语言”,例如正则表达式、SQL 查询、简单的数学表达式,或者领域特定语言 (DSL)。 核心问题:如何为这种语言定义一种表示方式,并使其能够解释该语言中的句子? 解决方案:解释器模式将语言的...

模板方法模式 (Template Method Pattern) 深度解析

模板方法模式 (Template Method Pattern) 深度解析 1. 模式动机与定义 1.1. 模式动机:封装不变的算法骨架 在面向对象编程中,经常会遇到多个子类拥有基本相同的方法和逻辑,只是其中少数几个步骤的实现细节不同的情况。 问题:如果每个子类都重复编写这些通用方法,会导致代码冗余,难以维护。 解决方案:将这些公有的方法和算法流程提取到父类(抽象类)中,形...

过滤器、监听器、拦截器的区别

过滤器(Filter):当你有一堆东西的时候,你只希望选择符合你要求的某一些东西。定义这些要求的工具,就是过滤器。 拦截器(Interceptor):在一个流程正在进行的时候,你希望干预它的进展,甚至终止它进行,这是拦截器做的事情。 监听器(Listener):当一个事件发生的时候,你希望获得这个事件发生的详细信息,而并不想干预这个事件本身的进程,这就要用到监听器。 一、Filter ...

策略模式 (Strategy Pattern) 深度解析

🎯 策略模式 (Strategy Pattern) 深度解析 1. 模式动机与定义 1.1. 模式动机:灵活选择和替换算法 在完成一项任务时,往往可以有多种不同的方法或算法来实现同一功能(如查找、排序、计算等)。 问题:如果将所有算法硬编码在一个类中,并通过 if...else... 或 switch 语句选择执行,会导致: 封装算法的类将十分复杂且难以维...

状态模式 (State Pattern) 深度解析

🚦 状态模式 (State Pattern) 深度解析 1. 模式动机与定义 1.1. 模式动机:对象的行为依赖于动态变化的状态 在许多软件系统中,一个对象的行为取决于其内部的一个或多个动态变化的属性,这些属性被称为状态 (State)。当对象与外部事件互动时,其内部状态会改变,从而导致系统的行为也随之发生变化。 问题:传统的做法是使用大量的 if...else 或 switc...